Lazarus131 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Lazarus
Liste des 131 ressources de cette catégorie
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File Encoding Expert est une application réalisée avec Lazarus, qui utilise trois façons différentes de détecter l'encodage d'un fichier, permettant ainsi de comparer les résultats obtenus, qui ne sont pas toujours concordants !
L'application est bâtie, d'une part, sur la fonction GuessEncoding() de l'unité LConvEncoding de Lazarus ; d'autre part sur une fonction équivalente de Delphi (XE2), préalablement exportée dans une bibliothèque dynamique, pour pouvoir être utilisée dans un programme Lazarus ; enfin sur la bibliothèque Charset Detector :
http://chsdet.sourceforge.net/
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 15/12/2021
- Auteur : Roland Chastain
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Je vous propose ma première réalisation avec lazarus.
Windows tools select permet d’accéder directement aux services et applications qui permettent de configurer windows (administration, services, gestion disques, registre, veille, arrêt, affichage, souris, périphériques etc).
Ce logiciel permet également d’ajouter d’autre applications et de créer des raccourcis.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 24/01/2021
- Auteur : sematimo
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Le sujet du défi 2009 était de réaliser un résolveur de grilles de Sudoku pouvant être compilé au minimum pour Windows et Linux. Il s'agit du projet du vainqueur.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 19/12/2014
- Taille 601 Ko
- Auteur : darrylsite
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 25/03/2023
- Auteur : Alcatîz
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Programme générant l'image d'une spirale de Théodore avec la bibliothèque BGRABitmap.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 06/04/2024
- Auteur : Roland Chastain
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Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Comment définir et utiliser les différents types d’entiers, une des formes que prennent les types ordinaux.
L'exemple principal est une application calculant des carrés magiques (image 1).
Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser les applications suivantes :
- table de multiplication (image 2) ;
- somme des N premiers entiers (image 3) ;
- factorielle d'un nombre entier (image 4).
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 24/03/2023
- Auteur : Alcatîz
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Bonjour à tous.
Le tri alphabétique ne se fait pas correctement dans un TStringList lorsque des chaines contiennent des caractères accentués.
En attendant une implémentation dans une version ultérieure de Lazarus, voici de quoi vous dépanner.
Deux manières :
a) utiliser TLatinStringList (dans le zip) qui est dérivé de TStringList avec simplement un override de la fonction DoCompareText : remplacement, pour le tri, des caractères accentués par leur correspondant non accentué. L'avantage est que, pour une liste triée, l'ajout de nouvelles chaines va directement se faire au bon endroit. L'inconvénient est que les fonctions Find et IndexOf (qui utilisent DoCompareText) ne vont plus distinguer "élève" de "élevé". Ce qui ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 17/06/2016
- Auteur : ThWilliam
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Prototype d'un jeu du serpent pour Lazarus. Utilise les bibliothèques BGRABitmap et BASS.
Le serpent se dirige avec les flèches du clavier. On appuie sur Échap pour fermer l'application.
Le jeu est inachevé ! Les points ne sont pas comptés. Le serpent peut passer sur lui-même...
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 13/02/2025
- Auteur : Roland Chastain
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Hex est un éditeur hexadécimal à code source ouvert, doté de fonctionnalités utiles pour l'analyse des fichiers binaires.
La fonction NumericViewer permet de considérer une séquence d'octets (commençant à partir de l'octet se trouvant sous le curseur) comme une donnée correspondant à un type numérique standard (byte, shortint, word, single, double, real48...), donnée dont on peut alors connaître la valeur.
La fonction RecordViewer permet, suivant le même principe, d'afficher la valeur d'une donnée de type enregistrement.
Enfin, la fonction ObjectViewer permet d'afficher une image.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 31/03/2021
- Éditeur : Werner Pamler
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Cette petite application permet de chronométrer le temps d'infusion de votre thé. Il est possible de chronométrer jusqu'à 5 thés simultanément. Selon le thé choisi, l'application enverra un signal sonore et visuel dès que le temps minimal d'infusion puis le temps maximal seront atteints.
Les composants suivant ont été utilisés :
- un jToneGenerator, permettant de produire deux sortes de bips ;
- 5 jTimer, produisant un tic d'horloge chaque seconde ;
- 5 jPanel identiques, contenant respectivement :
- un jSwitchButton, permettant d'activer le chronomètre associé ;
- un jTextView, affichant le chronomètre ;
- un jToggleButton, permettant de déma ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 14/10/2023
- Auteur : Alcatîz
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Il s'agit d'un jeu de Triple Yahtzee à plusieurs joueurs sur un même poste.
Le projet n'utilise que des composants ultra-classiques, à l'exception du composant Iphtml dont le paquetage Turbopower_Ipro est fourni avec le code source. Il a été réécrit en "tout objet" en mettant en application les notions détaillées dans les excellents tutoriels de Gilles Vasseur sur la POO (dont vous trouvez les liens ci-dessous).
Bon amusement !
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Licence : GPL
- Publié le 18/09/2016
- Auteur : Alcatîz
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Ce composant souvent utilisé pour saisir des dates courantes dans toutes sortes d'application peut également servir de saisie et d'affichage d'un comptage du temps très précis en un seul composant.
TDateTimePicker permet de gérer les dates du 01/10/1752 jusqu'au 31/12/9999
Code très simple à comprendre mais qui doit être géré de manière précise.
Les propriétés essentiels du composant sont :
DateDisplayOrder := ddoTryDefault; // pour ordonner l'ordre des parties composant la date
King := dtkDateTime; // pour acquisition et affichage des dates et heures jusqu'à la ms
TimeDisplay := tdHMSMs; // pour gestion des milli-secondes
Ce code permet simplement d' ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 22/07/2024
- Auteur : Jlmat
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Dessin d'une courbe de Bézier avec la bibliothèque BGRABitmap.
L'utilisateur déplace au moyen de la souris les points définissant la courbe. La courbe est redessinée au fur et à mesure.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 18/04/2017
- Auteur : Roland Chastain
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Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Qu’est-ce qu'un caractère et quelles sont les fonctions les plus courantes permettant de les manipuler.
L'application d'exemple est un petit utilitaire affichant, par blocs de 256, tous les caractères Unicode au format UTF-16, avec la possibilité de copier l'un d'entre eux dans le presse-papier (image 1).
Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à créer trois routines outils pour l'analyse des caractères (image 2) :
- une fonction qui détermine si le caractère fourni en entrée est un chiffre ;
- une fonction qui détermine s ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 26/03/2023
- Auteur : Alcatîz
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LES THREADS
Les threads permettent l'exécution simultanée de plusieurs parties d'un programme dans le même processus. Les alternatives aux Threads sont ProcessMessage et le Timer.
Suite un source que j'avais déposé auparavant par l'utilisation de ProcessMessage pour gérer rapidement un compteur digital, la communauté a réagi en me proposant de passer par les threads. Je remercie en particulier Roland Chastain et Andnotor pour leurs remarques qui m'ont poussé à approfondir les Threads qui offrent de belles possibilités à la condition de bien comprendre la répartition des différents temps des processus et du processeur. Les sources répartis dans trois sous répertoires représentent une évolution de possibilités pour laisser la main à ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 22/05/2025
- Auteur : Jlmat
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Simple client FTP basé sur WinInet.
Version Lazarus d'un projet Delphi de Damien Leveugle.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 02/01/2018
- Auteur : Roland Chastain
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Qui n’a jamais eu à parcourir un répertoire où s’accumulaient les fichiers sources divers en regrettant de ne pas avoir un aperçu de leur contenu et un minimum de renseignements sur leurs attributs ? PASInfos est un petit utilitaire entièrement autonome et portable qui permet justement, par simple glisser/déposer, d’afficher le contenu de fichiers sources issus de différents langages de programmation, ainsi que des informations sur ces fichiers.
S'il est particulièrement adapté aux paquets et projets Lazarus et Delphi, PASInfos accepte de nombreux formats pour l’affichage avec coloration syntaxique : fichiers Pascal, C, C++, Java, Javascript, Perl, HTML, XML, CSS, PHP, TeX, SQL, Python, Batch, Basic, INI, PO, texte brut e ... Voir la suite
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Licence : GPL
- Publié le 12/04/2016
- Auteur : gvasseur58
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 26/03/2023
- Auteur : Alcatîz
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PRÉSENTATION :
Le Hint est une technique simple de notification. Ici, on a créé une fenêtre de notification selon trois méthodes différentes. Un composant natif "TpopupNotifier" existe dans la palette "Common Controls" dans Lazarus mais nous constatons que nous ne pouvons pas modifier tous les paramètres et constantes internes. Il n'y a pas d'équivalent direct en Delphi mais d'équivalent natif direct dans Delphi. Cependant, on trouvera le composant « TNotificationCenter » pour FireMonkey et multiplateforme aux possibilités plus grandes, et aussi un composant de notification visuelle de type « bulle » TBalloonHint de la VCL ou dans des librairies tiers RxLib…
Le téléchargement du Zip est composé de trois sous répertoire ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 21/09/2025
- Auteur : Jlmat
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NumSums est un petit jeu de réflexion réalisé avec le framework LAMW.
Dans une grille (3 niveaux : 6x6, 7x7 ou 8x8), il faut trouver les nombres dont la somme donne les totaux des lignes et des colonnes. À l'aide du crayon, vous sélectionnez un nombre, tandis qu'avec la gomme vous l'effacez. Attention que vous ne pouvez faire qu'une seule erreur ! Pour basculer entre le mode "crayon" et le mode "gomme", il suffit de presser l'image dans la barre supérieure.
Pour vous aider dans votre réflexion, à l'aide du point d'interrogation, vous pouvez marquer un nombre comme étant potentiellement à garder ou potentiellement à effacer.
La grille en cours est automatiquement sauvegardée.
Composants utilisés ... Voir la suite
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Licence : Creative Commons
- Publié le 13/10/2024
- Auteur : Alcatîz
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