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Licence : Creative Commons
Mise en ligne le 26 mars 2023
Plate-formes :
Linux, Mac, Windows
Langue : Français
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Module 2, chapitre 8 : Les caractères
Module 2, chapitre 8 : Les caractères
Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Qu’est-ce qu'un caractère et quelles sont les fonctions les plus courantes permettant de les manipuler.
L'application d'exemple est un petit utilitaire affichant, par blocs de 256, tous les caractères Unicode au format UTF-16, avec la possibilité de copier l'un d'entre eux dans le presse-papier (image 1).
Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à créer trois routines outils pour l'analyse des caractères (image 2) :
Qu’est-ce qu'un caractère et quelles sont les fonctions les plus courantes permettant de les manipuler.
L'application d'exemple est un petit utilitaire affichant, par blocs de 256, tous les caractères Unicode au format UTF-16, avec la possibilité de copier l'un d'entre eux dans le presse-papier (image 1).
Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à créer trois routines outils pour l'analyse des caractères (image 2) :
- une fonction qui détermine si le caractère fourni en entrée est un chiffre ;
- une fonction qui détermine si le caractère fourni en entrée est un caractère alphabétique ou un chiffre ;
- une fonction qui détermine si la chaîne de caractères fournie en entrée est un identificateur Pascal correct.
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