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Licence : Creative Commons
Mise en ligne le 26 mars 2023
Plate-formes :
Linux, Mac, Windows
Langue : Français
Référencé dans
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Module 2, chapitre 11 : Les ensembles
Module 2, chapitre 11 : Les ensembles
Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Comment créer et utiliser un type ensemble qui reprend les caractéristiques de son cousin mathématique.
L’exemple proposé pour l’illustration des ensembles permet de gérer deux ensembles d’entiers et de leur appliquer les différents opérateurs. C'est aussi l’occasion de travailler avec les boutons radio et les boîtes listes (image 1).
Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser un testeur d'attributs de polices de caractères (image 2).
Comment créer et utiliser un type ensemble qui reprend les caractéristiques de son cousin mathématique.
L’exemple proposé pour l’illustration des ensembles permet de gérer deux ensembles d’entiers et de leur appliquer les différents opérateurs. C'est aussi l’occasion de travailler avec les boutons radio et les boîtes listes (image 1).
Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser un testeur d'attributs de polices de caractères (image 2).
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