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Licence : Creative Commons
Mise en ligne le 26 mars 2023
Plate-formes :
Linux, Mac, Windows
Langue : Français
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Module 2, chapitre 19 : Les gestionnaires d'événement
Module 2, chapitre 19 : Les gestionnaires d'événement
Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Étudiez en profondeur les événements et leurs gestionnaires. Apprenez aussi bien à vous servir de ceux qu’offrent les composants standard de Lazarus qu’à créer les vôtres pour exploiter aux mieux les classes que vous avez créées.
L'application d'exemple est le célèbre jeu Pierre, papiers, cideaux.
Dans le laboratoire, vous serez appelé(e) à illustrer l'ordre du traitement des événements.
Étudiez en profondeur les événements et leurs gestionnaires. Apprenez aussi bien à vous servir de ceux qu’offrent les composants standard de Lazarus qu’à créer les vôtres pour exploiter aux mieux les classes que vous avez créées.
L'application d'exemple est le célèbre jeu Pierre, papiers, cideaux.
Dans le laboratoire, vous serez appelé(e) à illustrer l'ordre du traitement des événements.
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