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Détails
Licence : Libre
Mise en ligne le 24 mars 2023
Plate-formes :
Linux, Mac, Windows
Langue : Français
Référencé dans
Navigation
Module 2, chapitre 2 : Les variables
Module 2, chapitre 2 : Les variables
Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Comment définir les variables, les utiliser et en déterminer la portée.
L'exemple est une application console qui liste les fichiers d'un dossier (image 1).
Dans le laboratoire, il s'agit de réaliser une version graphique (GUI) de l'exemple (image 2).
Comment définir les variables, les utiliser et en déterminer la portée.
L'exemple est une application console qui liste les fichiers d'un dossier (image 1).
Dans le laboratoire, il s'agit de réaliser une version graphique (GUI) de l'exemple (image 2).
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