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A LA UNE

Apprendre à dessiner des rectangles - BGRABitmap avec Lazarus (partie 2/2), par Gilles Vasseur

Après avoir appris à dessiner des rectangles vides ou remplis, avec ou sans angles arrondis, il est temps de doter nos dessins d'attributs plus recherchés. Par rapport à la LCL, qu'apporte la bibliothèque BGRABitmap ?

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Mise à jour de GLScene

GLScene est une bibliothèque 3D basée sur OpenGL, destinée aux environnements de développement Lazarus, Delphi et C++Builder. Cette mise à jour est compatible avec Lazarus 1.8 RC1.

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