
Avec Lazarus et BGRABitmap
Bonjour à toutes et à tous !
Après tout le travail préparatoire, vous avez à votre disposition les outils pour réaliser le composant final qui créera des transitions d'image à image. Ce composant sera intégrable à la palette de Lazarus. Dans cet épisode, vous allez en poser les fondations.
Pour lire le tutoriel, c'est ici : https://gilles-vasseur.developpez.co...sitions/bgra6/
Épisodes précédents :
Partie 1 : Installation et application de démonstration
Partie 2 : Les transitions simples
Partie 3 : Travailler avec des masques
Partie 4 : Bandes et splines
Partie 5 : Rotations, homothéties et filtres


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