Avec Lazarus et BGRABitmap
Bonjour à toutes et à tous !
La série de tutoriels inaugurée par celui que vous allez lire est destinée au programmeur soucieux d'exploiter au mieux le graphisme avec Lazarus, mais peut-être aussi à celui qui souhaite découvrir ou collecter des algorithmes pour créer des transitions d'image à image, par exemple pour un diaporama.
Les explications s'appuient sur Free Pascal et la bibliothèque BGRABitmap, tous deux des outils gratuits, open source et multiplateformes qui ont fait leurs preuves, mais elles ne se limitent pas à une illustration de leurs fonctionnalités : les techniques et les raisonnements utilisés devraient être suffisamment commentés pour être exploités par des utilisateurs d'autres langages et d'autres bibliothèques graphiques. Si vous faites partie de cette catégorie de lecteurs, c'est à partir du deuxième tutoriel que vous devriez trouver votre compte, celui en cours expliquant comment installer la bibliothèque et posant les bases d'une application de démonstration.
Si vous utilisez déjà Lazarus, sachez que ce qui va être présenté est compilable sans la moindre modification aussi bien sous Windows que sous Linux, en 32 ou 64 bits.
Pour illustrer le résultat final de la série, à savoir un composant prêt à l'emploi, voici une vidéo qui le montre en action :
Pour lire le tutoriel, c'est ici : https://gilles-vasseur.developpez.co...sitions/bgra1/
Que pensez-vous de ce tutoriel ?
Quelle utilisation faites-vous du graphisme avec Lazarus ?
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